似乎再也没有其他东西能够像服装一样代表着如此复杂的概念:最基本的来说,服装是一件生活用品,起到蔽体的作用;而另一方面,服装又是一件艺术品,一件简单的服装上有整个社会历史和文化的缩影。服装的定义是:人着衣后的一种状态。所以服装设计不仅要考虑衣服,更要考虑人。成功的服装设计师一方面是艺术家,一方面又是社会学家。
任职要求:
1、服装设计或相关专业毕业;
2、有独到的设计能力,思维敏捷,具有创新意识;
3、对流行元素有极强的敏感性,有较强的市场流行预测能力;
4、能够熟练使用Freehand、Photoshop和illustrator等设计类软件,能够独立完成设计工作;
5、熟悉各类面料辅料的使用及服装工艺制作的流程和步骤;
6、有较强的沟通能力;
7、工作认真、责任心强、有团队合作精神。
入职门槛:
事实上,服装设计师是一个跨度很大的职位名称,小到完成工厂订单的设计者,大到Amani、Prada等国际一线品牌的专属设计大师,这些落差巨大的岗位之间并没有适当的专业名称来加以区分。所以可以这样说,要成为一个服装设计师并不难,难在如何成为一个服装设计大师。
职业晋升通道:
服装设计助理—服装设计师—服装设计总监
快速成长秘籍:
1、非自由的设计能力:三宅一生的“一块布”哲学可以给设计师们很多启示,一块布可以以围裹或是系绑的不同穿戴方式成为一件衣服,关键在于,衣服是人穿出来的,而不是设计出一件衣服硬往人身上套。服装设计的创造性并不拥有无限度的自由,有一句用来形容广告创意的行话,同样可以用在服装设计上——“带着枷锁跳舞”。在设计作品时必须考虑到服装制作的可行性和最终穿着效果,过多强调艺术个性的设计会因为缺乏实用性而遭冷落。
2、明晰化的沟通能力:一味坐在电脑前沉醉于个人作品之中的设计师永远也不会成功,在成为一件成衣之前,设计只是一张连装饰作用也没有的图片。设计师必须从自我的世界中脱离出来,向制作流程上的每一个岗位传递自己的设计意图。制版师、面料选购、剪裁,他们有时并不明白设计师最终想要得到一件怎么样的成品。而由于各种因素的限制,最终做出的服装也会和设计师的构想有差异,需要经过多次修改调整,而这些都必须建立在与所有制作者的协调沟通上。
3、潮流感的预知能力:市场是多变的,这年流行的维多利亚甜美风也许到了下一年就会在一堆严谨的职业化衣装中显得累赘。大部分设计师都不是Jil Sander,无法做到设计的“一件服装可以穿上十年,然后再将它留给自己的女儿”。除了那些大品牌之外,设计师也只是潮流的追随者而非创造者,要把衣服卖出去,就要预先感知下一回市场的流行趋势,这种预知能力一半是天生的直觉,一半靠日常积累。
无忧职位指数:
根据前程无忧统计数据显示:本周服装设计师的有效职位数为3399个。其中民营/私营企业/非上市公司对人才的需求量最大,占到总数的1/3,其次为外商独资(非欧美企业)和合资/合作(非欧美企业)。 无忧“薪”经:
无忧薪酬数据显示2006年全国服装设计师的平均年薪为4.9万元左右,而北京、上海、广州、深圳等发达城市均可达到7.5至8万元以上,精通外语的设计师更可以得到超过9万的年薪,比外语水平一般的高出2万元左右。外商独资企业给出的最高年薪到达11万。
福利方面,除了法定福利和医疗保险外,在部分大城市中有超过70%的服装设计师享受到培训计划,但这一数值的波动很大,例如深圳享受培训的设计师只有38%,北京仅为25%。
2006年服装师的离职率在20%上下浮动。
业内人士感言:
Rachel 服装设计师 从业4年
“作为一个服装设计师,如果没有成就感和认同感,那么是做不下去的。当别人在重要场合——比如会见重要人物或者上电视节目时,选择穿我设计的衣服,那我就可以感觉到自身的价值。每个设计师都希望别人喜欢自己的作品,关键我们应该思考,如何设计出能够让人们喜欢的作品来。”